\b;Tipos de variáveis
Quando você define uma \l;variável\u cbot\var;, você deve informar dois elementos:

1) um nome
2) um tipo

Assim que você define uma variável, você pode colocar informação nela. Entretanto, a informação que a variável pode obter deve ser sempre do tipo correto: uma variável do tipo \l;float\u cbot\float; não pode conter uma string, etc.

Em um programa, o nome de um tipo é sempre exibido desta forma: \const;tipo\norm;. Se o nome de um tipo não está destacado, está escrito incorretamente. Nomes de tipo são sempre escritos em letras minúsculas. Aqui está uma lista dos diferentes tipos:

\s;\c;\l;int\u cbot\int;\n;
Para um número inteiro (12, -500, etc).

\s;\c;\l;float\u cbot\float;\n;
Para números reais (12, 3.14, 0.2, -99.98, etc.).

\s;\c;\l;bool\u cbot\bool;\n;
Uma variável booleana só pode conter os valores \c;true\n; ou \c;false\n; (verdadeiro ou falso).

\s;\c;\l;string\u cbot\string;\n;
Para textos ("Olá!", "Nenhum objeto encontrado", etc.)

\s;\c;\l;point\u cbot\point;\n;
Para as coordenadas de um ponto no espaço; uma variável deste tipo consiste de três partes nomeadas x, y e z.

\s;\c;\l;object\u cbot\object;\n;
Uma variável deste tipo contém informação sobre um objeto (robô, edifício, inimigo, etc).

\s;\c;\l;void\u cbot\void;\n;
Este tipo é um "tipo vazio", que você usa quando não quer especificar um tipo.

\t;Veja também
\l;Programação\u cbot;, \l;tipos\u cbot\type; e \l;categorias\u cbot\category;.
